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Garten of Banban 7
Bewertung4.1star icon
  • 10.000+

    Installiert

  • Euphoric Brothers Games

    Entwickler

  • Abenteuer

    Kategorie

  • USK ab 12 Jahren

    Inhaltsbewertung

  • [email protected]

    Entwickler-E-Mail

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    Datenschutzrichtlinie

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Redaktionsrezensionen

Als jemand, der schon so manches Gruselspiel durch die düsteren Gänge gesteuert hat, war ich gespannt auf den siebten Teil der «Garten of Banban»-Reihe von Euphoric Brothers Games. Das Spiel setzt seine Tradition als psychedelischer, low-poly Horror-Titel fort, der sich an Spieler richtet, die eine Mischung aus kindlich-bunter Ästhetik und unheimlicher Atmosphäre suchen. Es ist weniger ein klassischer Survival-Horror und mehr eine interaktive, leicht beklemmende Erkundungstour. Was mich zuerst gepackt hat, war der unverwechselbare visuelle Stil – diese knalligen Farben und einfachen Formen, die in einem unnatürlichen, verlassenen Umfeld aufeinandertreffen, schaffen eine eigenartige Spannung, die neugierig macht.

Meine persönliche Erfahrung mit «Garten of Banban 7» war eine Achterbahnfahrt der Erwartungen. Der Einstieg ist, wie bei den Vorgängern, intuitiv: man läuft, springt und interagiert in der riesigen, labyrinthartigen Einrichtung. Die Steuerung ist simpel, die Performance flüssig, und die Lernkurve ist praktisch nicht vorhanden – man wird ins kalte Wasser geworfen. Ein besonderer Moment, der mir im Gedächtnis blieb, war das erneute Auftauchen von vertrauten, aber zunehmend verstörend animierten Charakteren. Das Spiel setzt stark auf seine bizarre Lore und das langsame Enthüllen von Hintergrundgeschichten durch gefundene Notizen und Umgebungsdetails. Allerdings merkt man schnell, dass das Gameplay-Loop sich kaum verändert hat: viel Herumlaufen, das Sammeln von Gegenständen und das gelegentliche Umgehen von Bedrohungen. Das Leveldesign fühlt sich stellenweise repetitiv an, und die Rätsel bieten oft keine echte Herausforderung, sondern dienen primär dem Vorantreiben der Handlung.

Verglichen mit anderen indie-Horrorreihen wie «Poppy Playtime» oder «Five Nights at Freddy's: Security Breach» fällt «Garten of Banban 7» durch seine konsequente, fast schon nischige Absurdität auf. Während andere Titel auf Jump-Scares oder komplexe Mechaniken setzen, vertraut dieses Spiel voll auf seine unheimliche Atmosphäre und seine kryptische, zusammenhanglose Geschichte. Ich habe weitergespielt, weil ich wissen wollte, wohin die immer verrückter werdende Reise führt – ein Gefühl, das die Entwickler geschickt am Leben erhalten. Es macht einige Dinge besser, insbesondere in der Konsistenz seines eigenen, einzigartigen Vibes. Es fühlt sich weniger kommerziell berechnet an als manche Konkurrenzprodukte und hat eine treue Community, die genau diese spezielle Mischung schätzt. Ehrlich gesagt, funktioniert es als episodisches Stück absurder Horror-Unterhaltung, auch wenn es im Bereich des eigentlichen Gameplays oder der tiefgründigen Rätsel nicht herausragt.

Merkmale

  • Surreale Erkundungstour 🎭 – Tauche ein in eine riesige, verlassene Einrichtung, die mit knalligen Farben und niedrig-polygonalen Modellen einen unvergesslich unheimlichen Kontrast schafft.
  • Fortführung einer kryptischen Saga 📜 – Entschlüssele die immer komplexer werdende (und oft absurde) Hintergrundgeschichte der Banban-Welt durch das Sammeln von Notizen und das Beobachten von Umgebungsdetails.
  • Begegnungen mit ikonischen Kreaturen 👾 – Triff auf vertraute und neue, seltsam animierte Charaktere, die die Grenze zwischen niedlich und beunruhigend geschickt verwischen.
  • Einfache Point-and-Click-Mechanik 🕹️ – Bewege dich mit intuitiven Steuerungen durch die Umgebung, löse einfache Rätsel und interagiere mit Objekten, um voranzukommen.
  • Atmosphärischer Soundtrack & Sounddesign 🎵 – Eine unheilvolle, synthielastige Klangkulisse und sorgfältig platzierte Geräusche verstärken das Gefühl der Isolation und des latenten Unbehagens.

Profis

  • Einzigartige Horror-Ästhetik 🎨 – Der mutige low-poly/knallbunte Stil schafft eine markante und einprägsame Atmosphäre, die sich von den meisten anderen Horrorgames abhebt.
  • Fesselnde, bizarre Story 📖 – Für Fans der Reihe bietet der Teil neue, oft überraschende Wendungen in der ohnehin schon verrückten Lore, die zum Weiterspielen motivieren.
  • Perfekte Einsteigerfreundlichkeit 🚀 – Keine komplexen Steuerungen oder schweren Kämpfe; ideal für Gelegenheitsspieler oder solche, die sich langsam an Horror herantasten wollen.
  • Starke Community-Bindung 🤝 – Das Spiel bedient seine Nische perfekt und nährt eine aktive Community, die Theorien spinnt und den speziellen Charme der Reihe feiert.
  • Konsistente episodische Lieferung 📦 – Die Entwickler halten einen regelmäßigen Veröffentlichungsrhythmus ein, der die Fans bei der Stange hält und die Geschichte vorantreibt.

Nachteile

  • Repetitives Gameplay-Loop 🔄 – Das Kerngameplay aus Herumlaufen und einfachem Item-Sammeln ändert sich kaum und kann mit der Zeit eintönig wirken.
  • Fehlende echte Herausforderung 🧩 – Die Rätsel sind oft sehr simpel und dienen mehr der Geschichte als dem fordernden Spielspaß, was Hardcore-Puzzler enttäuschen könnte.
  • Begrenzte Interaktionsmöglichkeiten 👐 – Die Welt wirkt oft statisch, mit wenigen Möglichkeiten, sie wirklich zu beeinflussen oder alternative Wege zu erkunden.
  • Nischengeschmack 🎯 – Der sehr spezielle Mix aus Humor, Absurdität und Horror spricht nicht jeden an und kann auf Außenstehende einfach nur 'seltsam' wirken.
  • Graphische Einfachheit 🖥️ – Die bewusst simple Low-Poly-Grafik kann, trotz ihres Charmes, technisch anspruchsvollere Spieler abschrecken oder unterfordern.

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