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Kick the Buddy: Second Kick
評価3.7star icon
  • 1億+

    インストール

  • Playgendary Limited

    開発者

  • アクション

    カテゴリー

  • 12 歳以上

    コンテンツのレーティング

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スクリーンショット
編集者のレビュー

「Kick the Buddy: Second Kick」は、一言で言えば「ストレス解消専用の仮想サンドボックス」です。プレイヤーは無防備なバディというキャラクターを、ありとあらゆる方法で“料理”することが最大の目的。拳銃や剣から、バズーカ、魔法の杖、果ては巨大なハンマーまで、バラエティ豊かな武器を使って物理的な破壊を楽しむ、シンプルなアクションゲームです。特に、現実では絶対にできないような派手な破壊行為を、気軽に、罪悪感なく体験したい人に刺さる作品です。私は以前からこのシリーズの存在は知っていましたが、今回の「Second Kick」はグラフィックの大幅な進化と、SNSで話題のユニークな武器が目を引いたため、レビューのため、そして純粋な好奇心からプレイを開始しました。

実際に遊んでみると、その直感的な操作性と、武器がもたらす即時のフィードバックの気持ちよさに、思わず時間を忘れて没頭してしまいました。タップやスワイプだけで繰り出せる攻撃は非常にレスポンシブで、特にスマートフォンの画面越しにも関わらず、武器の重さや衝撃が手に伝わってくるような感覚は秀逸です。中でも印象的だったのは、「テスラコイル」という武器を初めて使用した時の瞬間です。画面全体に青白い電撃が走り、バディが痙攣しながら黒焦げになる様子は、単純な破壊を超えて一種の“芸術的”な爽快感さえ覚えました。ゲーム内のミッションや、特定の武器でしか解除できないアイテムが、ただ叩くだけではない進捗の楽しみを生み出しており、思った以上に「もっと強い武器を手に入れたい」というモチベーションに繋がりました。

同じ「ストレス解消系」や「物理演算サンドボックス」のゲームとして、「People Playground」や「Happy Glass」などをプレイしたことがありますが、「Kick the Buddy: Second Kick」の強みは、その圧倒的な「手軽さ」と「カジュアルさ」に尽きると感じます。重いストーリーも複雑なパズルもなく、数分の空き時間にぱっと開いて、無心でバディを殴り続けられる。この“脳を休ませる”ようなゲーム体験は、他ではなかなか得られないものです。また、無料プレイでありながら、広告の表示頻度が比較的抑えめで、ゲームの流れを邪魔しすぎない点も、継続して遊び続ける理由の一つです。派手なエフェクトと多様なコンテンツで、シンプルなジャンルの中でも確固たる存在感を放っている作品だと言えます。

特徴

  • 無限の破壊創造工房 🧨: 武器庫は100種類以上。古典的な銃火器から、空飛ぶパン、冷凍ビーム、巨大なぬいぐるみまで、その発想力は留まるところを知りません。新しい武器を入手するたびに、次はどんなリアクションを見せてくれるかとワクワクが止まりません。
  • バディの驚愕リアクション 😱: 攻撃を受けるたびにバディが見せる表情と体の変化は実に細かい。焦げる、凍る、膨らむ、粉々になる…。単なる的ではなく、反応してくれる“相棒”がいるからこそ、破壊行為に奇妙な愛着さえ感じてしまいます。
  • ミニゲームで息抜き 🎯: メインのフリープレイに加え、的当てや制限時間内の破壊など、様々なミニゲームが用意されています。同じ破壊でも、少しだけ目標が加わることで、飽きずに遊び続けるスパイスとなっています。
  • カスタマイズで我が道を 👕: バディに様々な衣装やアクセサリーを着せたり、背景を変えたりすることができます。自分好みのバディを作り上げてから叩くという、独特の没入型ストレス発散法を実現しています。

長所

  • 圧倒的な爽快感と即時性 💥: ボタンを押せば即座に破壊が始まる。考える必要は一切なく、純粋な暴力(仮想世界において)の快感に浸ることができます。一日の終わりの気分転換に最適です。
  • 驚くほど豊富なコンテンツ 📦: 無料ゲームでありながら、武器、衣装、ミッション、ミニゲームと、探索し尽くすにはかなりの時間がかかるボリュームがあります。コレクション要素も強く、「全部揃えたい」という欲を刺激します。
  • ハイクオリティなグラフィックとエフェクト ✨: 前作から大幅に進化したビジュアルは、破壊のひとつひとつをより劇的に演出します。エフェクトが派手で、スマホゲームとは思えないほどのインパクトがあります。

短所

  • ゲームプレイの本質的な深みは薄い 🔄: 究極的には「タップして物を壊す」という行為の繰り返しです。戦略性や物語を求めるプレイヤーには、すぐに単調に感じられてしまう可能性があります。
  • 課金アイテムの存在感がやや強い 💰: 最強クラスの武器やレアな衣装の中には、現金購入を強く促すものもあります。無料で全てをコンプリートするには、非常に長い時間がかかるでしょう。
  • 繰り返しの作業感が否めない 🔁: 新しい武器をアンロックするためのリソース集めなど、ある程度の“作業”的な要素が含まれています。目的がないと、単調な繰り返しに感じる瞬間もあります。

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