10 M+
Installations
Estoty
Développeur
-
Simulation
Catégorie
-
PEGI 12
Évaluation du contenu
-
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politique de confidentialité
Captures d'écran
critiques de l'éditeur
I Am Security, développé par le studio indépendant Estoty, se présente comme une expérience de jeu de rôle tactique en tour par tour avec une forte orientation narrative, plongeant les joueurs dans un univers cyberpunk dystopique où ils incarnent un agent de sécurité chargé de protéger des installations sensibles. Le jeu mélange des éléments de planification stratégique, de gestion de ressources et de narration à embranchements, ciblant à la fois les amateurs de réflexion tactique et les joueurs attirés par les récits moraux complexes. Ce qui a d'abord capté mon attention fut son esthétique visuelle distinctive, un mélange de pixels soignés et d'effets néon qui évoquent des classiques du genre tout en affichant une identité propre, ainsi que sa prémisse prometteuse qui place la responsabilité et les dilemmes éthiques au cœur du gameplay.
Mon expérience avec I Am Security a été un parcours mitigé. Les premières minutes sont immersives, grâce à une interface épurée et une prise en main intuitive des commandes de base pour déplacer son équipe et scanner l'environnement. Cependant, la courbe d'apprentissage devient abrupte dès le deuxième scénario. J'ai passé un moment marquant, frustrant mais révélateur, à planifier méticuleusement le déploiement de mes agents pour intercepter un intrus, pour finalement échouer à cause d'un mécanisme de ligne de vue peu clair et d'une intelligence artificielle ennemie aux comportements parfois imprévisibles. L'immersion est portée par une bande-son atmosphérique et un design de niveaux qui encourage l'exploration, mais elle est fréquemment brisée par des problèmes de performance, comme des ralentissements lors des calculs de déplacement des ennemis, et une interface utilisateur qui devient encombrante lorsque l'on gère plus de trois unités simultanément.
En comparaison avec d'autres titres tactiques comme Into the Breach ou Shadow Tactics, I Am Security tente d'innover en intégrant une couche narrative plus profonde où chaque décision – sacrifier un civil pour sécuriser un objectif, ou bien risquer la mission pour le sauver – influence l'histoire. C'est cette promesse d'un système de conséquences dynamiques qui m'a fait persévérer au-delà des frustrations initiales. Là où il excelle potentiellement, c'est dans son ambition de lier intimement la tactique pure à la morale, créant des tensions narratives rares dans le genre. Cependant, dans son état actuel, il peine à égaler la finesse d'exécution et la fluidité de ses références, se positionnant comme une tentative audacieuse mais encore perfectible pour les joueurs en quête d'une expérience narrative-tactique exigeante, prêts à tolérer quelques aspérités techniques.
caractéristiques
- Planification Tactique en Tour par Tour 🎯 : Placez vos agents, anticipez les patrouilles ennemies et utilisez l'environnement (portes, terminaux, couvertures) pour contrôler le flux d'une confrontation.
- Narrative à Embranchements et Dilemmes Moraux ⚖️ : Vos choix en mission et dans les dialogues déterminent le cours de l'histoire, l'état d'esprit de votre équipe et débloquent des scénarios différents.
- Gestion d'Équipe et de Ressources 📊 : Recrutez des agents aux compétences spécialisées (hacker, soldat, ingénieur), gérez leur équipement limité et leur stress, qui affecte leurs performances.
- Environnement Cyberpunk Interactif 🌃 : Piratez des caméras de surveillance, désactivez des champs de force ou déclenchez des distractions environnementales pour prendre l'avantage.
- Mode Scénarios avec Objectifs Variables 🎲 : En plus de la campagne, des missions générées procéduralement offrent du contenu rejouable avec des conditions de victoire aléatoires.
avantages
- Ambiance Narrative Captivante et Thèmes Adultes 💡 : Le jeu ne recule pas devant des dilemmes complexes (sécurité vs liberté, devoir vs humanité), offrant une profondeur narrative qui dépasse le simple cadre tactique.
- Système de Conséquences Audacieux 🔄 : L'impact tangible des choix sur la campagne apporte un poids réel à chaque décision, renforçant l'immersion et la rejouabilité pour explorer différents chemins.
- Style Artistique Rétro-Futuriste Réussi 🎨 : L'esthétique pixel art néon est cohérente et pleine de caractère, créant une identité visuelle forte et une atmosphère cyberpunk crédible.
les inconvénients
- Courbe d'Apprentissage Abrupte et Tutoriel Insuffisant 📉 : Le jeu explique mal ses mécaniques avancées (calcul des lignes de vue, comportement IA), conduisant à des échecs qui semblent injustes et frustrants pour les nouveaux joueurs.
- Problèmes Techniques et Optimisation Perfectible 🐛 : Des ralentissements, des bugs d'interface et des plantages occasionnels nuisent à l'expérience, surtout dans les missions plus complexes.
- Équilibrage et Clarté des Règles Parfois Opaques ⚖️ : Certaines interactions entre capacités ou les règles exactes de détection ennemie manquent de transparence, obligeant à des essais et erreurs fastidieux plutôt qu'à une planification éclairée.
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