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Going Balls
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  • 100 M+

    Installations

  • Supersonic Studios LTD

    Développeur

  • Occasionnel

    Catégorie

  • PEGI 3

    Évaluation du contenu

  • [email protected]

    E-mail du développeur

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Captures d'écran
critiques de l'éditeur

Going Balls, de Supersonic Studios, est une expérience de plateforme hyper-casual qui capture parfaitement l'essence du genre sur mobile. Le concept est immédiatement compréhensible : vous contrôlez une bille dévalant des parcours d'obstacles auto-générés, avec pour seul objectif de survivre le plus longtemps possible en évitant les pièges. Ce titre s'adresse clairement aux joueurs en quête de sessions rapides et nerveuses, parfaites pour combler une attente ou se détendre quelques minutes. Ce qui m'a d'abord accroché, c'est sa présentation visuelle : des graphismes 3D colorés et lisses, une physique de bille crédible et une interface épurée qui promettaient une prise en main instantanée et du plaisir pur.

Dès les premières parties, le jeu tient ses promesses. La prise en main est intuitive – un simple tapis à gauche pour freiner, un à droite pour accélérer – et la réponse est immédiate. La courbe de difficulté est bien calibrée : les premiers niveaux vous familiarisent gentiment avec les bascules, les tremplins et les marteaux, avant d'introduire des séquences de plus en plus exigeantes. Un moment marquant fut de réussir à franchir une section particulièrement rapide de plateformes mobiles et de rouleaux compresseurs après plusieurs tentatives ; la satisfaction était tangible. L'immersion est renforcée par la variété des décors et la construction intelligente des niveaux, qui mélangent habilement patterns mémorisables et réactions de dernier instant. Les performances sont impeccables, sans aucun ralentissement, ce qui est crucial pour ce type de jeu basé sur la précision.

En tant que joueur ayant testé de nombreux titres du genre, de 'Roller Splat!' à 'Fun Race 3D', Going Balls se distingue par son exécution extrêmement polie. Contrairement à certains jeux où la progression est artificiellement bloquée par un système d'énergie ou un pay-to-win agressif, celui-ci mise sur la compétence pure. On continue d'y jouer pour battre son propre record, débloquer de nouvelles balles cosmétiques, et simplement pour le frisson de la course contre la montre et les pièges. Il fait mieux que beaucoup de ses concurrents en offrant une jouabilité remarquablement fluide et une sensation de contrôle précise, là où d'autres peuvent paraître glissants ou imprécis. C'est un représentant solide et très bien réalisé du genre hyper-casual, qui excelle dans ce qu'il entreprend : offrir des bursts de fun immédiats et addictifs.

caractéristiques

  • Course à obstacles frénétique 🎯 : Contrôlez une bille dans des parcours générés procéduralement, où chaque session est unique et demande agilité et timing parfait pour éviter les chutes.
  • Contrôles ultra-simples 👆 : Une mécanique à deux boutons (frein/accélération) rend le jeu accessible à tous, tout en laissant une grande marge de maîtrise pour les joueurs expérimentés.
  • Progression et personnalisation 🎨 : Gagnez des pièces pour débloquer une large collection de balles aux designs variés, ajoutant un objectif de collection à la rejouabilité infinie.
  • Défis et récompenses quotidiens ⏳ : Des missions régulières offrent des bonus et maintiennent l'engagement avec de nouveaux objectifs à court terme.
  • Expérience sans publicités intrusives 🚫 : Un modèle bien pensé permet de regarder des pubs pour des récompenses volontaires, préservant le flux de jeu.

avantages

  • Jouabilité addictive et fluide ⚡ : La physique de la bille est excellente, les contrôles sont réactifs à 100%, créant une expérience de jeu incroyablement satisfaisante et "juste".
  • Courbe de difficulté bien dosée 📈 : Le jeu vous apprend progressivement ses mécaniques avant de vous lancer dans des séquences vraiment épiques, évitant la frustration tout en maintenant le défi.
  • Rejouabilité infinie ♾️ : Grâce aux niveaux générés aléatoirement, aucune partie n'est identique, ce qui garantit une fraîcheur constante et un défi toujours renouvelé.

les inconvénients

  • Un concept qui peut sembler répétitif 🔄 : Le loop de base (courir, éviter, recommencer) ne change pas fondamentalement, ce qui pourrait lasser les joueurs cherchant une profondeur narrative ou mécanique.
  • Dépendance à la mémorisation des patterns 🧠 : Sur les parcours très rapides, la réussite repose parfois plus sur la mémoire du trajet après plusieurs échecs que sur des réflexes purs, ce qui peut frustrer.
  • Personnalisation purement cosmétique 🎭 : Débloquer de nouvelles balles est amusant, mais cela n'affecte en rien le gameplay, limitant le sentiment de progression tangible au-delà de l'habileté personnelle.

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