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Ultimate Custom Night
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  • 1 M+

    Installations

  • Clickteam USA LLC

    Développeur

  • Aventure

    Catégorie

  • PEGI 12

    Évaluation du contenu

  • [email protected]

    E-mail du développeur

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Captures d'écran
critiques de l'éditeur

Ultimate Custom Night (UCN) est un jeu de survie horrifique et de stratégie en temps réel, un hommage frénétique et sans pitié à l'ensemble de la franchise Five Nights at Freddy's. Développé par Clickteam USA LLC, il se présente comme une boîte à outils ultime pour les fans les plus endurcis, permettant de personnaliser une nuit de cauchemar avec plus de 50 animatroniques issus des sept premiers jeux. Ce qui attire immédiatement l'œil, au-delà du style visuel rétro fidèle à la série, c'est la promesse d'une expérience infiniment rejouable et d'une difficulté ajustable à l'extrême. En tant que critique, j'ai été intrigué par son concept de « bac à sable de la terreur » – une plateforme pour tester ses limites et créer ses propres défis, bien loin des scripts linéaires des opus précédents.

Mon expérience de jeu a été un mélange d'excitation intellectuelle et de pure frustration, dans le bon sens du terme. La prise en main est simple : gérer l'énergie, surveiller les caméras, actionner des portes et des ventilateurs. Mais cette simplicité est un piège. Dès que l'on commence à ajouter des animatroniques, le jeu se transforme en une danse cérébrale complexe, une symphonie de menaces aux patterns distincts qu'il faut mémoriser et anticiper. J'ai passé des heures à configurer des nuits « personnalisées », ajustant le niveau de difficulté (AI) de chaque personnage de 0 à 20. Le moment le plus marquant fut sans doute ma première confrontation avec un casting complet à des niveaux modérés : l'écran devient un champ de bataille chaotique où chaque seconde compte, où la gestion des priorités est la clé de la survie. L'immersion est totale, portée par une tension sonore impeccable – chaque bruit de pas, chaque respiration statique est un indice vital. L'interface, bien que chargée, devient intuitive avec la pratique, et la courbe d'apprentissage est raide mais gratifiante.

Comparé aux autres titres de la série, UCN se distingue radicalement. Là où FNAF 1 à 6 proposaient une expérience narrative et scriptée, UCN est une arène pure de gameplay. Il ressemble moins à un chapitre d'histoire et plus à un mode défi étendu à l'infini, comme le mode « Horde » d'un jeu de tir, mais pour les nerfs. Je l'ai comparé à des expériences de survie extrêmes comme certains mods difficiles de jeux d'horreur. Ce qui m'a fait y revenir, c'est son honnêteté. Il ne cache pas sa nature d'outil de test et de défi communautaire. Il fait mieux que ses prédécesseurs en termes de profondeur tactique et de rejouabilité. Il est moins une histoire à découvrir qu'un puzzle à résoudre, une montagne à gravir pour prouver son habileté. Sa place dans le genre est unique : c'est à la fois la conclusion logique du gameplay FNAF et un terrain de jeu expérimental pour sa communauté la plus dévouée.

caractéristiques

  • Un casting monstrueux de 50+ animatroniques 🎭 : Chaque personnage, de Freddy à Nightmarionne, possède son propre comportement, ses sons distinctifs et ses conditions d'activation, créant un écosystème de menaces à apprendre et à contrer.
  • Un atelier de difficulté infiniment personnalisable ⚙️ : Le curseur d'IA de 0 à 20 pour chaque ennemi permet de concevoir des scénarios allant de la nuit tranquille à l'enfer absolu, offrant une rejouabilité phénoménale.
  • La gestion de ressources en temps réel sous pression ⚡ : Surveiller l'énergie, les caméras, les portes, les lumières et les ventilateurs simultanément exige une attention de tous les instants et une excellente mémoire de travail.
  • L'audio comme élément de gameplay central 🔊 : Le jeu est conçu pour être joué à l'oreille ; chaque grincement, rire ou silence est une information critique pour la survie, renforçant l'immersion et la tension.
  • Un hommage et une boîte à outils pour les fans 🧩 : Avec ses références, ses voix et ses mécaniques tirées de toute la saga, c'est une expérience conçue pour célébrer la série et permettre aux joueurs de créer leurs propres défis légendaires.

avantages

  • Une rejouabilité pratiquement illimitée grâce au bac à sable 🎯 : La liberté de configurer chaque nuit selon ses envies ou ses défis personnels assure que l'expérience ne devient jamais vraiment obsolète.
  • Une courbe de difficulté parfaitement maîtrisée et personnalisable 📈 : Le jeu peut s'adapter à tous les niveaux, du novice au vétéran, permettant une progression très satisfaisante à son propre rythme.
  • Une tension sonore et une atmosphère extrêmement bien restituées 😨 : L'héritage horrifique de FNAF est à son apogée ici, avec un design sonore qui génère une anxiété constante et très efficace.
  • Un hommage dense et réussi à l'univers de la saga ❤️ : Pour les fans, retrouver et devoir gérer l'ensemble du bestiaire dans un seul titre est une expérience à la fois nostalgique et excitante.
  • Un défi intellectuel pur et exigeant 🧠 : Au-delà des jumpscares, le jeu devient un puzzle de gestion de ressources et de mémorisation de patterns, très gratifiant une fois maîtrisé.

les inconvénients

  • Une absence totale de trame narrative classique 📖 : Pour les joueurs attirés par le lore complexe de FNAF, UCN peut sembler décevant, se concentrant exclusivement sur le gameplay et les défis.
  • Une interface initialement très intimidante et chargée 🗺️ : Avec plus de 50 personnages à paramétrer, l'écran de sélection peut submerger le nouveau joueur et demander un temps d'adaptation.
  • Une difficulté de pointe qui peut être décourageante 🧗 : Les niveaux d'IA maximum et certaines combinaisons d'animatroniques créent des défis qui frisent l'impossible, réservés à une élite de joueurs.
  • Un gameplay qui peut devenir répétitif sur le long terme 🔁 : Une fois les patterns principaux maîtrisés, le cycle « surveillance-action-survie » peut manquer de renouvellement sans objectif narratif.
  • Une expérience très « niche » au sein de la licence 🎪 : Le jeu s'adresse clairement aux passionnés de gameplay pur et aux fans acharnés, laissant de côté les joueurs occasionnels en quête d'une histoire.

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